In meinem neuen „Shorts“-Video geht es um Ghosts ‘n Goblins auf dem C64, die wohl berühmteste und berüchtigste Umsetzung des Spielhallenspiels von 1985. Wie immer biete ich repräsentative Ausschnitte aus dem Spiel, begleitet von kurzen Fakten. Spielcredits: Entwickler: Capcom; Herausgeber: Elite; Konzept und Leitung: Tokuro Fujiwara; Programm: Chris Butler; Titelbild: Ste Pickford; Musik: Mark Cooksey
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Neues Video: Shorts – Apidya (Amiga)
In meinem neuen „Shorts“-Video geht es um Apidya auf dem Amiga (dem einzigen Computer, auf dem das Spiel herausgekommen ist). Wieder einmal biete ich repräsentative Ausschnitte aus dem Spiel, begleitet von kurzen Fakten. Spielcredits: Design und Programmierung: Peter S. Thierolf; Grafik: Frank Matzke; Musik: Chris Hülsbeck.
Continue ReadingNeues Video: Shorts – Sonic the Hedgehog (Sega Mega Drive)
In meinem neuen „Shorts“-Video geht es um Sonic the Hedgehog auf dem Sega Mega Drive (bzw. in Amerika Sega Genesis). Auch diesmal biete ich repräsentative Ausschnitte aus dem Spiel, begleitet von kurzen Fakten. Spielcredits: Design: Hirokazu Yasuhara (Game Plan), Jina Ishiwatari Tsukahara, Rieko Kodama; Musik und Sound: Masato Nakamura (Dreams Come True); Character Design: Naoto […]
Continue ReadingNeues Video: Shorts – Auf Wiedersehen Monty (C64)
In meinem neuen „Shorts“-Video wird Auf Wiedersehen Monty auf dem C64 gezeigt. Wie immer in diesem Format biete ich repräsentative Ausschnitte aus dem Spiel, begleitet von kurzen Fakten. Spielcredits: Design: Peter Harrap, Shaun Hollingworth, Chris Kerry, Colin Dooley, Greg Holmes; Musik: Rob Hubbard, Ben Daglish, Grafik: Steve Kerry, Terry Lloyd.
Continue ReadingNeues Video: Im Fokus – Roguelikes bis zu ADOM
In meinem zweiten „Im Fokus“-Video diese Woche zeichne ich die Geschichte der „Roguelikes“ nach: von den ersten Anfängen Ende der Siebziger über Rogue selbst bis zu den wichtigen Abkömmlingen aus den Neunzigern – und ADOM (Ancient Domains of Mystery) als exemplarische Variante, die erst 2012/13 in eine modernisierte Form gebracht wurde. Im Video verwendetes Material: […]
Continue ReadingNeues Video: Im Fokus – Breakout
Mein neues Video befasst sich mit der Entstehung von Breakout (1976) und dessen Folgen in der Geschichte der Videospiele bis heute. Im Video gezeigte Spiele: Breakout (Atari 2600), Pong (Spielhalle), Pong Sports (Atari 2600), Basketball (Atari 2600), Super Breakout (Spielhalle), Super Breakout (Atari 2600), Space Invaders (Spielhalle), Super Smash (C64), Breakout (Spectrum), Arkanoid (C64), Alleyway […]
Continue ReadingNeues Video: Bit für Bit – Spectrum mit Speccy
In meinem ersten „richtigen“ Bit-für-Bit-Video erkläre ich, wie man Spiele für den Spectrum emuliert. Im Video verwende ich dazu Speccy unter Windows, das sollte sich aber auch problemlos auf andere Emulatoren und andere Betriebssysteme übertragen lassen. Die Homepage von Speccy lautet: https://fms.komkon.org/Speccy/ Quellen für legale Spiele: Der Spectrum gehört zu den beliebtesten Retrocomputern, sodass es […]
Continue ReadingNeues Video: Shorts – Monty on the Run (Spectrum)
In meinem neuen „Shorts“-Video geht es um Monty on the Run. Gezeigt wird das Spiel auf dem Spectrum mit der Musik vom C64. Wie immer in diesem Format biete ich repräsentative Ausschnitte aus dem Spiel, begleitet von kurzen Fakten. Spielcredits: Programm (Spectrum) und Design: Peter Harrap; Musik (Spectrum und C64): Rob Hubbard.
Continue ReadingNeues Video: Bit für Bit – Einführung
In meinem neuen Video erläutere ich die Kategorie „Bit für Bit“, in der ich ausführlich und in einzelnen Schritten zeigen werde, wie man alte Spiele auf heutigen Computern spielen kann.
Continue ReadingNeues Video: Shorts – Rage von Mark Sheeky
In meinem neuen “Shorts”-Video geht es um Rage auf dem Amiga. Wie immer in diesem Format biete ich repräsentative Ausschnitte aus dem Spiel, begleitet von kurzen Fakten. Zu Mark Sheeky folgt morgen noch ein etwas längerer Artikel.
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