Mein neues Video befasst sich mit der Entstehung von Breakout (1976) und dessen Folgen in der Geschichte der Videospiele bis heute.
Im Video gezeigte Spiele: Breakout (Atari 2600), Pong (Spielhalle), Pong Sports (Atari 2600), Basketball (Atari 2600), Super Breakout (Spielhalle), Super Breakout (Atari 2600), Space Invaders (Spielhalle), Super Smash (C64), Breakout (Spectrum), Arkanoid (C64), Alleyway (Game Boy), Krakout (C64), Jinks (C64), Shatter (Windows)
Verwendetes Bildmaterial:
- Pong-Spielhallenautomat: Foto von Chris Rand, CC BY-SA 3.0
- Spielhallenautomaten „Ping Pong“, „Tele-Soccer“, „Paddle-Ball“: Fotos von urban_paranoia bei http://www.ukvac.com, Geräte 2017 zum Verkauf angeboten, der Verkaufsthread beginnt hier. Ich hoffe, die Verwendung sollte als „Fair Use“ anerkannt sein.
- Pong-Tron-Spielhallenautomat: Foto von Black Squirrel bei Sega Retro, CC BY-SA 4.0
- Nolan Bushnell: Foto von Tech.Co, CC BY-SA 2.0
- Todesanzeige und Nachruf auf Steve Bristow: Atari Museum bei Facebook
- Computer Space-Spielhallenautomat: Foto von Flippers, Public Domain
- Tank-Bildschirmfoto: Public Domain
- Steve Wozniak und Steve Jobs: Foto von Javier Yesid Molina Castillo, CC BY-SA 4.0
- Breakout-Spielhallenautomat: Foto von Procyon bei StrategyWiki.org, CC BY-SA 3.0
- Apple II: Foto von David Hayes, Public Domain
- Steve Wozniak: Foto von Al Luckow, Public Domain
- Atari VCS: Bild von Evan Amos, Public Domain